unity3d工程Plugin文件夹笔记

1.文件夹结构

对应平台下的文件:按平台打包时,会将对应平台里文件拷进去,其他平台忽略。
平台文件夹外的文件和文件夹:所有平台打包时都会拷进去

2.文件的Type属性:Managed和Native

Managed:linux下.so和Windows下.dll,动态链接库
Native:linux下.o和Windows下.exe,静态链接库

3.静态库和动态库的区别

区别:

这里写图片描述

静态库:

这里写图片描述

各自特点:

静态库:
  优点:方便移植,包含自己所有用到的库。
  缺点:占用内存大。
动态库:
   与静态库相反

4.库的加密和解密

需要不需要加密

目的:使对方看不到源代码
类别:
- c++和c编译的库文件,生成的是汇编语言,就算破解了也看不懂,没必要加密
- 高级语言编译的库,破解之后能看到源代码,需要加密

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