UIKit坐标,OpenGL坐标,NodeSpace坐标的一些理解

做cocos2d开发时经常会遇到坐标转换,下面这三行代码是很常见的:


第一行 [touchlocationInView: [touchview]] 返回UITouch对象在指定View坐标系统中的位置,这个通常用来返回触摸点的屏幕UIKit坐标。

第二行 [[CCDirectorsharedDirector]convertToGL: touchLocation] 把一个UIKit坐标转换为OpenG

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值