做cocos2d开发时经常会遇到坐标转换,下面这三行代码是很常见的:
第一行 [touchlocationInView: [touchview]] 返回UITouch对象在指定View坐标系统中的位置,这个通常用来返回触摸点的屏幕UIKit坐标。
第二行 [[CCDirectorsharedDirector]convertToGL: touchLocation] 把一个UIKit坐标转换为OpenG
做cocos2d开发时经常会遇到坐标转换,下面这三行代码是很常见的:
第一行 [touchlocationInView: [touchview]] 返回UITouch对象在指定View坐标系统中的位置,这个通常用来返回触摸点的屏幕UIKit坐标。
第二行 [[CCDirectorsharedDirector]convertToGL: touchLocation] 把一个UIKit坐标转换为OpenG