1.CGIncludes是什么?个人认为是unity 为了支持CG而为用户封装好的一个文件。我们经常在shader中用到一些CG函数,比如lerp(),可以见CGIncludes文件的重要性,另外还有一些光照模型,存储定义在CGIncludes中
2.CGIncludes在哪?我们安装UNITY 时,如果选择安装MonoDevelop,那么就会在你设置的目录下,有两个文件夹,一个是Editor,另一个就是MonoDevelop的安装目录了。好的,
1.CGIncludes是什么?个人认为是unity 为了支持CG而为用户封装好的一个文件。我们经常在shader中用到一些CG函数,比如lerp(),可以见CGIncludes文件的重要性,另外还有一些光照模型,存储定义在CGIncludes中
2.CGIncludes在哪?我们安装UNITY 时,如果选择安装MonoDevelop,那么就会在你设置的目录下,有两个文件夹,一个是Editor,另一个就是MonoDevelop的安装目录了。好的,