增强学习训练AI玩游戏

本文介绍了使用增强学习和Q算法让AI在游戏中学习接取金币避开炸弹。游戏状态通过AI上方4*3区域编码,动作包括左移、右移和不动。通过hash table或值函数近似更新学习。深度强化学习可能成为未来发展方向,如DeepMind的DQN。代码已开源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.先睹为快

左为高速学习模式,右为正常玩模式

2.游戏简介

符号A为 AI Agent。

符号@为金币,AI Agent需要尽可能的接取。

符号* 为炸弹,AI Agent需要尽可能的躲避。

游戏下方一组数字含义如下:

Bomb hit: 代表目前AI Agent所接取的炸弹数。

Coin hit:   代表目前AI Agent所接取的金币数。

Iteration:代表游戏已经进行的帧数,案例正常游玩视频,250ms一帧。高速状态下帧频未知。

Game Play:每帧会随机产生一个炸弹和一个金币,或者只产生一个炸弹或金币。每帧AI agent可以行动一次, 以及所有的炸弹和金币下降一格。

当金币和炸弹到最后一格时会自动消失

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