大致描述一下问题,使用版本为5.3.4,编辑一个场景时,偶尔会出现模型材质变为默认材质等问题,关闭unity重新打开是必出现。运行没有别的问题,跳转另外一个场景后也没有问题,但是问题出现在停止运行之后,会出现“GI output for inputsystem: 8589dc02183b182ccba8c379604511a1 (f6038bfc6”警告与“Error adding system: Data not available.”错误。并且在发布时会卡在发布场景的部分。
问题所在是因为美术提供的模型有问题,模型贴图存放位置不统一,会使unity错误识别贴图进而产生上面的问题。
解决办法我是把出问题的场景全部删除,有问题的模型删除并让美术修改贴图存放位置重新导入,就此解决。