Unity高版本转低版本后,prefab可以在低版本中运行时加载,但无法将prefab拖入编辑器中编辑。
解决方法:在低版中运行时先加载prefab,再生成预制件。(注意:请先将NewPrefabs建好)
var prefab01 = (GameObject)Resources.Load("Prefabs/Image01");
UnityEditor.PrefabUtility.CreatePrefab("Assets/NewPrefabs/Image01.prefab", prefab01);