[Unity]iOS过审记录

        之前完全没有做过iOS过审相关的,这应该算是First Blood吧!虽然只是发包给大厂运营,然后由他们来提交,但遇到的问题还是好好记录一下。

        1.第一次被拒是证书问题,用了开发证书,不是发布证书的问题:

        2.第二次被拒是因为Unexpected CFBundleExecutable Key的问题,删除第三方SDK中自带的Info.plist中的Executable file字段。

        3.第三次被拒是因为缺少使用权限提示。

        接着被拒就不是包的问题,是游戏说明和IP授权等其他相关的问题。避免下次再次遇到这些问题,除了证书以外,在一键生成XCode工程的代码做出如下修改:

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