汇总一下遇到的各种杂物,知识
Chapter1 - HoloLens相关
Ray和RaycastHit简单介绍
GestureRecognizer基础
Chapter2 - 旋转与移动
Vector3基础
四元数
四元数unity中的api
欧拉旋转
Unity的几个基本动画
绕某点旋转
摄像机绕某点旋转
Quaternion.FromToRotation的Unity-Scripting API
增量时间Time.deltaTime
Chapter3 - Unity物理
transform类
transform api
GameObject api介绍
Rigidbody介绍
CollisionDetectionMode.Continuous api
Collision检测与触发