旋转扭动效果顶点着色器实现
说在开头:
此小节基于顶点着色器开发一个旋转扭动的效果
作者:尹豆(憨豆酒),联系我yindou97@163.com,熟悉图形学,图像处理领域,本章代码: https://github.com/douysu/computer-graphics-notes
参考内容:
- 《OpenGL ES 3.X 游戏开发 下卷》
运行效果
首先看一下这个案例的运行效果。
基本原理
前提:立方体摆放在XOY平面内,摄像机位置在Z轴正方向。
首先看一下基本的原理的图片。
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