NGUI和可视化添加按钮注册事件效果相同的代码

这篇博客可能不那么重要吧,暂时没想到什么情况需要用到。

只是作为初学者的我想把一些对自己比较生疏的知识记下来。

以后要用能够找到。

我们可视化手动添加按钮的点击事件一般需要先指定一个继承了MonoBehavior类的GameObject


然后再指定其脚本里面的方法


下面的代码可以实现相同的功能:

 EventDelegate RedAttackEvent = new EventDelegate(this, "OnRedAttackClick");//this代表代码所在脚本的继承了MonoBehavior的GameObject,引号里面的是这个脚本里面的方法
        GameObject redAttack = GameObject.Find("RedAttack");
 redAttack.GetComponent<UIButton>().onClick.Add(RedAttackEvent);//注册该方法


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值