这篇博客可能不那么重要吧,暂时没想到什么情况需要用到。
只是作为初学者的我想把一些对自己比较生疏的知识记下来。
以后要用能够找到。
我们可视化手动添加按钮的点击事件一般需要先指定一个继承了MonoBehavior类的GameObject
然后再指定其脚本里面的方法
下面的代码可以实现相同的功能:
EventDelegate RedAttackEvent = new EventDelegate(this, "OnRedAttackClick");//this代表代码所在脚本的继承了MonoBehavior的GameObject,引号里面的是这个脚本里面的方法
GameObject redAttack = GameObject.Find("RedAttack");
redAttack.GetComponent<UIButton>().onClick.Add(RedAttackEvent);//注册该方法