Cocos2d-lua骨骼动画(*.csb)

本文介绍了在Cocos2d-lua中如何使用Cocostudio导出的*.csb文件来实现骨骼动画。通过示例代码展示了如何加载和播放动画。此外,文章还提及了一个特定版本(3.3rc2)中存在骨骼动画执行多余帧事件的bug,以及作者如何通过调整调用方式解决问题。对于新版本是否仍有此问题,作者并未明确。
摘要由CSDN通过智能技术生成

说一下Cocos2d-lua中如何骨骼动画。

骨骼动画是用Cocostudio导出的,主文件是*.csb 。下面贴代码,加载csb文件,创建body执行某个动作。另外,这个骨骼动画中有个bug,在执行某个动作的时候,会触发多余的帧事件,貌似跟这个动画执行的原理有关,反正不该执行的帧事件也会被触发,我把调用这个方法的方式修改了一下,问题已解决。ps:我的cocos版本是3.3rc2 不知道新的版本有木有这个问题。。

local tbState = {
    {standby = {
  0,35}, walk = {
  36,53},stun = {
  54,70}, skill1 = {
  71,136},skill2 = {
  137,188}, death = {
  189,268}}  
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