矩阵变换中等距、相似、仿射和投影变换的小结

本文总结了矩阵变换中的等距变换、相似变换、仿射变换和投影变换,包括它们的定义、特点以及相互关系。等距变换和旋转变换复合,保持长度、面积和角度不变。相似变换增加了均匀缩放,保持长度比和夹角。仿射变换允许非均匀缩放,保持平行性但不保持垂直性。投影变换则引入了非线性效应,保持共点、共线、交比等特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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前言:
投影变换组成了一个群,这个群称之为投影变换群,n*n可逆实矩阵称之为一般线性群GL(n),当把相差非零纯量因子的矩阵都视为等同时,便得到了投影变换群,记为PL(n),在平面投影变换时记为PL(3),假定矩阵H为

H = { h11, h12, h13
      h21, h22, h23
      h31, h32, h33
      }

其中当最后一行为(0,0,1)时的变换为仿射变换,在仿射的前提下,当左上角2*2的矩阵正交时为欧式变换,左上角矩阵行列式为1时为定向欧式变换,所以,投影变换群包含仿射变换群,仿射变换群又包含欧式变换群。
1、等距变换:即平移变换和旋转变换的复合,用R表示变换矩阵,R为3*3矩阵。

R={{r11, r12, tx},
   {r21, r22, ty},
   {0,   0,    1}
}

左上角2*2矩阵为旋转部分,tx 和ty 为平移因子,它有三个自由度,即旋转,x方向平移,y方向平移。等距变换前后长度,面积,线线之间的角度都不变。
2、相似变换:它相当于是等距变换和均匀缩放的一个复合,用S表示变换矩阵,S为3*3矩阵,

S = {{s*r11, s*r12, tx},
     {s*r21, s*r22, ty},
     {0,     0,      1}
}

左上角2*2矩阵为旋转部分,tx 和 ty 为平移因子,它有四个自由度,即旋转、x方向平移、y方向平移和缩放因子s。相似变换前后长度比,夹角、等等保持不变。
3、仿射变换: 相当于平移变换和非均匀变换的一个复合,用A矩阵,A为3*3矩阵,

A = {{a11, a12, tx},
     {a21, a22, ty},
     {0,    0,   1}
}

其中A可以分解为A = R(a)R(-b)DR(b), 其中D={{c1, 0}, {0, c2}}
左上角2*2矩阵为旋转部分,tx,ty为平移因子,它有6个自由度,即旋转4个,x方向平移,y方向平移。它能保持平行性,不能保持垂直型,图像中各部分变换前后面积比例保持不变,共线线段或者平行线段的长度保持不变,矢量的吸纳性组合不变,面积被缩放了c1*c2=detA倍。
4、投影变换: 用H表示,H为3*3矩阵,如前面那样,它有8个自由度,其中

H={ {h11, h12, h13},
    {h21, h22, h23},
    {h31, h32, 1}
}

其中h31与h32不为0是它与仿射变换的本质区别,它使得仿射变换的非线性效应,可以把一个H分解为:
H= SAP, 其中S 为相似变换,A为仿射变换,P为投影变换。变换前后共点,共线,交比,相切,拐点,切线的不连续性保持不变。
总结:
仿射变换介于投影变换和相似变换之间,仿射变换推广相似变换使得夹角不在保持不变,造成物体形状在变换后产生歪斜,在变换中,它只与方向相关,与位置无关。

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