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一场闹剧而已: 产品设计 + 简单生活

苏杰ID:iamsujie
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产品设计
iamsujie的文章
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shigen:原来是BME的学长啊,在哪里高就呢?
freematrix:BME'er in Hangzhou Ali? 呵呵 认识一下~~~
springhillside:有培训的资料共享嘛,呵呵,这个问题可能不合适
JavaTiro:留下个脚印,有空回来慢慢体会
xuewenzhao:图不错
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      原创 产品设计体会(二九)——产品设计的五个层次收藏

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      其实这篇是《用户体验的要素》的读后感,其实读了已经快2个月了,刚读完写读后感会比较全面,而事隔一段时间再写就能看出哪些是真正沉淀下来的要点了,也算是给自己找个偷懒的理由吧。

      大产品设计决定用户体验,而小产品设计又分为五层,帖一张业内著名了好几年的图。

      jjgelements

      战略层:明确商业目标和用户目标,重点是解决两者之间的冲突,找到平衡点。例如,通常的商业目标是赚钱,而用户是要省钱,这种最底层的冲突没法通过产品设计解决,而要靠商业上找准价值的切入点。作为PD通常接触不到战略制定的过程,但仍然要深刻理解公司战略并尽可能的去发挥自己的影响力。

       

      范围层:做好需求采集工作,确定功能范围和需求优先级。这时候先要尽可能多的收集,通过各种市场研究、用户研究的方法收集,不要遗漏;再尽可能多的放弃,因为我们的资源有限,只能做最有价值的。先做的收集不是为了放弃,而是为了不漏掉任何“最有价值的”。

       

      结构层:完成信息架构与交互设计。上一步相当于把菜都选好了,现在开始考虑具体是蒸是煮是炒是炸了。一般来说,技术部门在这个层面开始全面介入。

       

      框架层:界面设计、导航设计、信息设计,到了这一步,才出现用户真正能看到的东西。常见错误是从以为这里才开始算设计,忽略了上面的几层,这样在大前提不正确的情况下做出来的产品必然会成为一个悲剧。

       

      表现层:包含了视觉设计和内容优化。这部分是最有意思的,但设计师一定要理解好商业和用户的目标才能做出正确的设计,毕竟我们不是艺术家,这里的表现是最终产品气质的体现。

       

      五层整体是抽象到具体的过程,时间上是顺序的,但每步的界限模糊,彼此交叉,而且必须反复迭代的。

      套用咨询思维的经典结束(意译):事情来了不要扑上去做,也不是先订计划,而是先想清楚意义、目的、目标等等。

      发表于 @ 2008年02月18日 16:05:00|评论(loading...)|编辑

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      评论

      #raoxu45 发表于2008-03-28 08:53:08  IP: 218.65.22.*
      拜读了.


      饶旭中国
      http://www.raoxu.cn
      #robotom 发表于2008-04-23 07:32:38  IP: 61.50.131.*
      这些东西是应当有所思考。
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