1.Initial Module (初始化模块)
该模块定义了例子初始化时的持续时间,循环方式,发射速度,大小等一系列基本参数。
Duration(粒子持续时间):粒子系统发射粒子的持续时间,如果开启了粒子循环,则持续时间为粒子一整次的循环时间。
Looping(粒子循环):粒子系统是否循环播放。
Prewarm(粒子预热):若开启粒子预热,则粒子系统在游戏运行初始时就已经发射粒子了,看起来就像它已经发射了一个粒子周期一样,只有在粒子系统循环播放下才能开启此项。
Start Delay(粒子初始延迟):游戏运行后多少秒后才开始发射粒子,在开启粒子预热时无法使用此项。
Start Lifetime(粒子生命周期):粒子的存活时间(s),粒子从发射后至生命周期为0时消亡。
Start Speed(粒子初始速度):粒子发射时的 速度。
Start Rotation(粒子初始旋转):粒子发射时的旋转速度。
Start Color:粒子发射时的初始颜色。
Gravity Mutiplier(重力倍增系数)修改重力值会影响粒子发射时所承受重力影响的状态,数值越大重力对粒子的影响越大。
Inherit Velocity(粒子速度继承):对于运动中的粒子系统,将其移动速率应用到新生成的粒子速率上。
Simulation S