最近在研究神经网络+遗传算法在Unity给NPC用(一个可以学习训练的NPC是不是很酷)
说一下神经网络真的不复杂,多看一看是能理解的;如果有不对的地方欢迎指出批评。立马修改以免误人;
神经网络定义的东西我就浅表的谈一谈:
计算机的人工神经网络简单分为三层:输入层、隐藏层、输出层;
这三个层的用意用形象的实例描述一下:
输入层就代表人的感官;
隐藏层(其实也是多了一层输出变成了下一组的输入)大脑中的神经元;
输出层用来接收处理后的信息进行分类反应;
简单的说输入和输出两层连,中间过程执行一个公式:
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