如何在UGUI的panel前面展示3D物体。
1、首先创建UI背景,再将要展示的3d物体拖到UI背景前
在scene下的效果,这就是我们想要展示在Game视图中的效果
可是在game视图中却没有显示我们想显示的Cube
2、接下来,使Cube的Layer和背景一样为UI层,
3、在将我们的主相机culling Mask改为UI,如果你还想渲染其他层的物体,可以根据需要该为需要的层,或者直接改为Everyting
4、再将canvas属性中的Render Mode属性改为Screen Space-Camera,再将Main Camera赋值给Canvas中的Render Camera
5、再次查看我们的Game窗口,在UI前展示3D物体效果就做好了。
不过这样做还有很多Bug,就是UI上通过脚本实例化的物体(UIpanel等等)在unity运行时不会显示在Game视图上,这时你在这些物体实例化的时候设置一下他们的位置属性。
虽然这样做实现了我们想要的效果,不过感觉还是不满意,会出现一些小问题,等以后遇到更好的方法再来更新这篇博客。
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