[Unity3D]Unity3D游戏开发之鼠标旋转、缩放实现3D物品展示

这篇博客介绍了如何在Unity3D中使用鼠标右键旋转、滚轮缩放和中键平移3D角色。作者秦元培建议先阅读前文理解基础,提供了一个名为FreeView的脚本示例,并提到未实现的鼠标中键平移功能。文章最后提及将此功能移植到Android平台的代码,并预告未来分享Unity与Android的对接内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博主,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。最近博主重点研究了摄像机旋转、缩放等问题,那么今天为大家分享的是一个在3D展示中比较常用的功能,即通过鼠标右键实现旋转、鼠标滚轮实现缩放、鼠标中键实现平移。本文采用的方法依然是在[Unity3D]Unity3D游戏开发之自由视角下的角色控制这篇文章中所采用的方法,所以如果大家对于这部分内容不太了解的话,最好先去看看这篇文章。好了,下面我们将以一个具体的实例来讲解今天的内容。如图,是博主创建的一个简单地场景。我们希望实现

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