2013级C++第13周(春)项目——继承的进一步话题与GUI应用开发

课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759,内有完整教学方案及资源链接


第一部分 程序阅读:阅读下面类的定义,请说出在测试函数中不同情况的调用产生的结果

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
protected:
    int a,b;
public:
    A(int aa, int bb):a(aa), b(bb) {}
    void printA()
    {
        cout<<"a: "<<a<<"\tb: "<<b<<endl;
    }
};
class B: public A
{
    int c;
public:
    B(int aa, int bb, int cc):A(aa,bb),c(cc) {}
    void printB()
    {
        cout<<"a: "<<a<<"\tb: "<<b<<"\tc: "<<c<<endl;
    }
};
int main()
{
    A a(1,1);
    B b(2,3,4);
    //此处加入下面各小题中的代码
    return 0;
}

(1)
    a=b;
    a.printA();
    b.printA();
    b.printB();
你认为输出结果是:______________________
运行程序的结果是:______________________


(2)

    b=a;
    a.printA();
    b.printA();
    b.printB();
程序会发生编译错误,原因是:__________
记录下IDE中提示的错误并理解:_________


(3)

    A &r1=a;
    A &r2=b;
    r1.printA();
    r2.printA();
    r2.printB();
将会发生错误的一行删除;
对余下的程序,你认为输出是:__________
实际运行的输出是:____________________
那一行的错误原因是:__________________


(4)

    A *p=&a;
    p->printA();
    p=&b;
    p->printA();
    p->printB();
将会发生错误的一行删除;
对余下的程序,你认为输出是:__________
实际运行的输出是:____________________
那一行的错误原因是:__________________


(5)
在class A中增加成员函数: int getA(){return a;}
在main函数前增加一般函数:

void f(A x)
{
    cout<<"aaaaah, my a: "<<x.getA()<<endl;
}
main函数中指定部分为:
    f(a);
    f(b);
你认为输出结果是:______________________
运行程序的结果是:______________________


第2部分 实践项目
【项目1 - 点、圆的关系】
(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点);
(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员(半径),基类的成员表示圆心;
(3)编写上述两类中的构造、析构函数及必要运算符重载函数(本项目主要是输入输出);
(4)定义友元函数int locate,判断点p与圆的位置关系(返回值<0圆内,==0圆上,>0 圆外);
int main( )
{
	Circle c1(3,2,4),c2(4,5,5);      //c2应该大于c1
	Point p1(1,1),p2(3,-2),p3(7,3);  //分别位于c1内、上、外


	cout<<"圆c1: "<<c1;
 
	cout<<"点p1: "<<p1;
	cout<<"点p1在圆c1之"<<((locate(p1, c1)>0)?"外":((locate(p1, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;
 
	cout<<"点p2: "<<p2;
	cout<<"点p2在圆c1之"<<((locate(p2, c1)>0)?"外":((locate(p2, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;
 
	cout<<"点p3: "<<p3;
	cout<<"点p3在圆c1之"<<((locate(p3, c1)>0)?"外":((locate(p3, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;
	return 0;
}

【项目2 - 圆的比较】
   在项目1的基础上,在圆类上重载关系运算符(6种),使之能够按圆的面积比较两个圆的大小。自编main函数完成测试。


【项目3 - 与圆心相连的直线】
  在项目1中定义的Point(点)类和Circle(圆)类基础上,设计一种方案,输出给定一点p与圆心相连成的直线与圆的两个交点。
  提示:

  

【项目4 - GUI应用程序开发实践】
  这实际上已经不是一个项目的问题,而是开启一个新的历程。当C++基础已经具备,完全可以通过更进一步的实践,在校园中开始开发经验的积累。我们用wxWidgets起步,按《wxWidgets初学者导引》中的指导开始学习、实践。指导书PDF版及附件在http://download.csdn.net/detail/sxhelijian/7365537




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