VC++实现图片的旋转

本文介绍了如何在VC++中实现图片的旋转操作。首先,详细解析了BMP文件的结构,包括BITMAPFILEHEADER和BITMAPINFOHEADER。然后,通过读取BMP文件并将其加载到内存中,展示如何在屏幕上显示图片。接着,创建内存设备环境并使用StretchDIBits显示图片。最后,介绍了如何实现位图旋转,包括函数设计和位图旋转的具体步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成
第一步,你必须知道位图即BMP格式的文件的结构.

位图(bmp)文件由以下几个部分组成:

1.BITMAPFILEHEADER,它的定义如下:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {

WORD bfType; //必须为'BM'
DWORD bfSize; //文件大小
WORD bfReserved1; //必须为0
WORD bfReserved2; //必须为0
DWORD bfOffBits; //从ITMAPFILEHEADER到存放bmp数据的偏移量

} BITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;

2.BITMAPINFOHEADER,它的定义如下:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize; //此结构的大小,可用sizeof(BITMAPINFOHEAER)得到
LONG biWidth; //位图宽度,以象素为单位
LONG biHeight; //位图高度,以象素为单位
WORD biPlanes; //必须为1
WORD biBitCount;//位图象素位数,可为0,1,4,8,24,32
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage; //(仅用于压缩)
LONG biXPelsPerMeter; //一米横向象素数
LONG biYPelsPerMeter; //一米纵向象素数
DWORD biClrUsed;// (非零用语短颜色表)
DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;

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