在Dll中使用Unity预编译宏的问题

4 篇文章 0 订阅

今天在封装Debug的时候,因为要把封装函数写在Dll中才能在项目中双击定位,

然后我就想在Dll中使用预编译宏,但是在项目中使用的时候,这个宏是永远不存在的



现在解决办法是把这个宏放到项目中去了


出现这种问题有可能这个预编译宏是在编译期间起作用,但是Dll却是运行时的,所以这样做是没用的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值