Const用法总结(快速区分指针常量与常量指针)

本文详细介绍了C++中const的用法,包括const对象的初始化、作用域、const与引用的关系、const与指针的结合、const在函数参数和类中的应用,以及const_cast的使用场景,帮助读者理解const在不同情况下的行为和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

想当初面试时,面试官问我熟悉C++么?熟悉的话说一下const的用法,然后我就开始凌乱了~

其实const的用处还真不少,好好捋顺一下会有很大的帮助。

有时候我们希望定义一种常量,它的值不能被修改,这个常量既可以防止程序其他地方不小心修改这个值,也能让程序员比较方便的调整这个值的大小。

以往我们很容易想到#define宏定义,现在使用const是个更为不错的选择,因为它有类型,可以进行类型检查。

第一部分const的初始化

Const值一旦创建后就不能修改,所以const对象必须初始化。

Const int i=0;//正确

Constint i;//错误

Const对象可以用非const对象初始化,也可以付给非const对象,同时也能参与运算,只要初始化后不改变它的值就没问题

Int i;

Constint j=i;//正确

Intm=j;//正确

第二部分const的作用域

默认状态下,Const对象仅在文件内有效。所以不同文件的const对象不是同一个对象,即使名字相同,因为这样才能避免重复定义。

那为了使一个非常量表达式的const变量在不同文件之间可以共享,可以使用extern来解决问题。

我们知道关键字extern可以用作对象的声明而不定义。所以我们按如下的方式:

//file.cpp

extern constint temp=fun();

//file.h

extern constint temp;//正确

第三部分const与引用

引用可以节省拷贝带来的内存损耗。类似起了个别名。

1.      对常量的引用必须要用const引用

Const int c=42;

Int &r1=c;      //错误,因为非常量引用可以改变所引用对象,所以这样不合理

Const int&r2=c;//正确,引用与对应的对象都是常量

2.      对const的引用可能并非引用一个const对象

int a=0;

int &r1=a;

const int&r2=a;//正确

r1=0;

r2=0;         //错误,r2是常量引用不能修改所引用的值</

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