本文主要介绍下ScrollView在cocos2dx中的使用,其主要用来实现关卡的选择,以及人物拖拽选择等方面。比如:
人物选择:
关卡选择:
其他不多说直接进入主题:
.h文件
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC_EXT;
USING_NS_CC;
使用scrollview要引入头文件
然后继承ScrollViewDelegate
class HelloWorld :public Layer,publicScrollViewDelegate
{
public:
static Scene* createScene();
virtual bool init();
void menuCloseCallback(Object* pSender);
CREATE_FUNC(HelloWorld);
private:
//ScrollView中必须实现的2个虚函数方法
virtual void scrollViewDidScroll(ScrollView* view);
virtual void scrollViewDidZoom(ScrollView* view);
Node* create9Sprite(float pWith,float pHeight);//创建9妹精灵
bool onTouchBegan(Touch* touch,Event* event);//触摸开始方法
void onTouchMoved(Touch* touch,Event* event);//触摸移动方法
void onTouchEnded(Touch* touch,Event* event);//触摸结束方法
private:
int x; //scrollView的当前横坐标
ScrollView *scrollView;
};