一、沿固定路线走(创建Nav2文本)
//1.固定路线走,都给小球设置标签Path01
//2.把方块Player拖成预制体,写文本CreateEnemeies给了空文件夹,参数count不用填,,可以改程序中的count< ,Nav2给了预制
体,可把小球的Mesh的√去掉,就不显示了
//3.可写创造一波怪物按固定路线,暂时只能创造一波怪物,等用协程写
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
开始:Nav2文本
1.. publicGameObject