今天在开发的过程中出现了一个,就是游戏对象我初始化了,并且new了,但是查不来的时候对象是null,这是我遇到问题
查找到很多的地方,最后的原因是实例化的这个类继承了MonoBehavior类,通过new方法实例化MonoBehavior的子类返回的是null。
这个内容就牵扯到了继承自MonoBehavior的类和普通的类了。
我们在unity中创建脚本的时候都会默认继承: MonoBehaviour类,这个类ide会自动帮我们去实例化,如果我们自己通过new方法进行实例化,编译器不会报错,运行时也不会报错,我才用的unity 版本是(5.3.5),但是我们new以后得到的东西确是null,这个错误我也在网上找了一些东西,但是没有结果,此处仅记住这个错误,以后有时间进行处理,希望路过的大神给点指点