学习OpenCV——ORB简化版&Location加速版

根据前面surf简化版的结构,重新把ORB检测的代码给简化以下,发现虽然速度一样,确实能省好多行代码,关键是有

BruteForceMatcher<HammingLUT>matcher的帮忙,直接省的写了一个函数;

NB类型:class gpu::BruteForceMatcher_GPU

再加上findHomography,之后perspectiveTransform就可以location,但是这样速度很慢;

于是改动一下,求matches的keypoints的x与y坐标和的平均值,基本上就是对象中心!!!

以这个点为中心画与原对象大小相同的矩形框,就可以定位出大概位置,但是肯定不如透视变换准确,而且不具有尺度不变性。</

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