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转载 终极PK:数据分析 VS 数据挖掘 VS 数据科学家

一直以来有人问:“ 数据分析 VS 数据挖掘 VS 数据科学家,它们到底有什么不同?入行大数据的话该怎么选?” 估计 90% 程序员,包括一些数据相关工作的⼩伙伴,都给不出准确回答。最近...

2019-11-29 08:08:34 1372

原创 抖音、头条一个都不放过,字节小游戏上线攻略(续)!再送源码福利

1开发者申请要想将小程序\小游戏上架字节跳动平台头条、抖音等App,需要先注册开发者帐号,地址如下:https://microapp.bytedance.com初次登录,需要注册开发者帐号,使用邮箱即可,字节小游戏平台会向你的注册邮箱发送验证码,输入正确验证码点击注册并登录。这里比微信小游戏要稍微麻烦一点,注册成功后,还需要通过申请才能创建小游戏\小程序,这时会弹出一个申请创建的对话框。点击申请按...

2019-11-25 07:30:00 7641 4

转载 Creator3D新教程,你能射中靶心么?

拇指射箭!你能射中靶心么? 效果预览配置环境:cocos creator 3d v1.0.0玩法介绍:长按屏幕,拖动瞄准,放手发射。风向、重力和距离影响最终结果!越靠近中心得分越高!最高分10分! 实现原理流程图:镜头控制:采用两个摄像机控制镜头显示。一个是发射视角的摄像机;另一个是绑定在箭节点的摄像机,会跟随箭一起移动。通过控制摄像机节点的 active 实现镜头切换...

2019-11-25 07:30:00 1133

原创 抖音、头条一个都不放过,字节小游戏上线攻略!

在小游戏个人开发者圈子,许多人都在自嘲微信小游戏一天几毛钱,完全是在为微信免费打工,但一个个还做的非常有来劲。另一方面,晓衡也了解到,不少开发者也在积极探索新的小游戏平台,比如头条、OPPO\VIVO、百度等平台。今天介绍一位个人开发者大神 Mr.Simple,他的《一刀切》物理小游戏,在字节小游戏上表现非常出色,是晓衡目前遇到仅有的收益过万的个人开发者。1字节有量首先在此感谢 Mr.Simple...

2019-11-22 11:40:40 2648

转载 一个小工具,帮你找到赚钱思路

有时候你知道什么方向赚钱,那么你要入场,该找哪个切入点呢?之前我都是瞎找,从朋友圈或者是公众号大家的推文,找到机会。前段时间从别处知道了这个工具,我试着搜索了两个词语:副...

2019-11-22 11:40:40 1070

转载 质量装B大会,噢,说错了,是质量回溯会!

摘要:牛逼研发流程的公司的质量装逼大会(质量回溯会)上,各成员的救赎之路?温馨提示:本文分音频版和文字版两个部分,两部分内容一样。建议你首先收听音频版,感受大大大火球老师的语言魅力。然后再学习文字版,仔细品味个中道理。音频版:提示:如果你在公众地方收听音频版,请带上耳机不要影响他人噢。文字版:质量装逼大会,噢,说错了,是质量回溯会!这一次我们来谈一下质量装逼大会,噢,说错了,是质量回溯大会。我们公...

2019-11-19 10:00:00 1611

原创 Cocos Creator 只谈实战系列—成语游戏篇

相关文章导读:H5线体验链接:H5关卡编辑:http://game.ixuexie.com/idiomEditorH5成语游戏:http://game.ixuexie.com/idiomGame1数据对象上一篇主要分享了 成语游戏的关卡编辑器实现,经过了关卡编辑器的开发,我们大致理清了成语游戏关键的数据结构和对象关系:词条基本数据:对应 IdiomData.js,描述成语词库里的一条原始数据,被成...

2019-11-18 12:07:50 3670 2

转载 Creator 3D 入门实战,蚂蚁庄园运动会星星球!

喜欢请点关注效果预览配置环境 cocos creator 3d 1.0.0小球点击3d里节点无法用cc.Node.EventType.TOUCH_START 监听。最终在论坛上找到一个 raycast 解决方法。参考代码如下。start() {systemEvent.on(SystemEventType.TOUCH_START, this.onClickBall, this);...

2019-11-18 12:07:50 1155

原创 微信引擎插件会对小游戏带来怎样的利好?(深度解读)

昨天小游戏开发圈子,有一条重磅新闻:“微信小游戏联合游戏引擎厂商,推出引擎插件功能,可为小游戏提升0.5~2秒的启动时间”。1引擎插件是个什么东西?昨天有不少人在问晓衡:“引擎插件到底是个什么东西?”、“又要让我学习新东西吗?”、“引擎插件是怎么加速的,不太明白?” ...晓衡也在第一时间,将文档通读了一遍,并用自己的小游戏工程做了测试,对微信小游戏引擎插件算是有了一个简单的认识,看下图:普通模式...

2019-11-15 22:37:54 1552 1

转载 微信小游戏引擎插件,Creator 使用教程!

如果你的小游戏平均启动时间需要 4s,意味着什么呢?——意味着你可能会比 1s 启动的小游戏多面临 60% 的流失可能。为减少因启动时间过长而带来的用户流失,微信官方今日正式公布了对小游戏引擎插件的支持。引擎插件是微信 7.0.7 版本新增的一项功能,用于减少小游戏的包体,优化用户加载体验。目前小游戏引擎插件已包含了 Cocos Creator 官方版本。 功能介绍若玩家体验的游戏中...

2019-11-15 22:37:54 2126

原创 我应该拿什么来拯救你,我的游戏?

前段时间,晓衡加入的一个小游戏个人开发者群突然,炸锅了!群里有两位伙伴开发的小游戏,一个破解上架头条,一个破解打成 Android 包。过程中大家也积极讨论了一些防破解的方法,在征得到大家的同意后,我将讨论的方案整理了出来,希望对正在做小游戏的开发者们有所帮助或启发,如果你有更好的方案也欢迎留言讨论。混淆代码,禁止调试弱联网加密校验增加彩蛋1混淆代码,禁止调试对于 JavaScript 代码来说,...

2019-11-13 10:10:00 1312

转载 看看不同领域的人,做个斜杠青年!!

学如逆水行舟,不进则退;只有坚持不断的学习,才能保持进步。今天给大家精心挑选的这几个优质的公众号,在行业深耕已久,相信大家一定会有所收获,感兴趣的可以关注一下。程序员知识...

2019-11-13 10:10:00 1196

原创 IndiePrize 大会第三天,Cocos的男神们在干什么?

感谢深圳的伙伴「世界无童话!!」昨天发回的“IndiePrize 全球游戏开发者大会”大会图片,一起来感受一下作为游戏开发者的盛会!据说Cocos与华为云游戏沸腾会场开发...

2019-11-13 10:10:00 1009

原创 微信小游戏入门实战《小猫钓鱼》

BigBear 老师的微信小游戏入门实战《小猫钓鱼》,源码已经适配到 Cocos Creator 2.2.0,下是在晓衡在微信开发者工具下的视频演示:源码仓库:https://github.com/ayarami/examples-game-FishingCat在交流群里,不时有伙伴在开发微信小游戏时对授权登录、排行榜时遇到问题。这让我想起 BigBear 老师的《小猫钓鱼》实战系列,从0基础开始...

2019-11-11 08:45:14 2124

转载 黑客与画家的风花雪月,从Switch游戏获得的灵感

最近刚刚把《火焰纹章:风花雪月》三周目通关,作为战旗游戏来讲,无论是核心玩法还是创新的养成GalGame要素,还有让人唏嘘的剧情,作为战旗类游戏的代表,名副其实。感叹之余就想实现一下《火纹》里核心战斗时的效果。下面是火纹里的效果:《火纹》中效果是3D的,但算法逻辑是一样的,所以这里只实现逻辑,用2D来表现了,实现后的效果如下:例子中不同颜色的格子代表不同地形,消耗的行动力不同,当鼠标点击某一个格子...

2019-11-11 08:45:14 919

原创 【图片】IndiePrize 全球游戏开发者大会

感谢深圳的伙伴「世界无童话!!」昨天发回的“IndiePrize 全球游戏开发者大会”大会图片,一起来感受一下作为游戏开发者的盛会!电竞馆小姐姐认真为你讲解游戏玩法游戏开...

2019-11-11 08:45:14 1043

原创 Cocos引擎现身 IndiePrize 全球游戏开发者大会!Cocos的两大男神成为压轴嘉宾

在此感谢 「Creator星球开发联盟」成员从深圳全球游戏开发者大会发来的报道!2019全球游戏开发者大会今天11月10日,在深圳南山海上世界文化艺术中心拉开帷幕。除了号称精品游戏“奥斯卡”的IndiePrize将在现场展开最终角逐,更有来自美国、俄罗斯、澳大利亚、新加坡、马来西亚、乌克兰等全球50多个国家和地区的游戏大佬前来交流、演讲,共同推动游戏产业的发展。当然,这次我们最可爱的“Cocos”...

2019-11-10 11:15:59 893

转载 VS Code 1.40 发布!可自行搭建 Web 版 VS Code!

今天(北京时间 2019 年 11 月 8 日),微软发布了 Visual Studio Code 1.40 版本。让我们来看看有哪些主要的更新。自建 Web 版 VS Code如果你已经下载了 VS Code 在 GitHub 上的源代码,只需运行 yarn web,就能在 http://localhost:8080/ 访问啦!更多关于构建 VS Code 的信息,可以查看这篇贡献指南。http...

2019-11-09 11:50:48 817

原创 Creator 3D v1.0.1 测试版发布,提供最新案例在线体验!

1最新案例体验Cocos官方除了更新引擎的诸多功能外,还提供几个完整的 Demo 案例。晓衡成功将最近两个具有魔性 Demo 小游戏在 Creator 3D 1.0.1 上构建编译,在此提供给大家体验。看下面视频:在线体验链接:http://example.creator-star.cn/demo-ball在线体验链接:http://example.creator-star.cn/falling-...

2019-11-09 11:50:48 790

转载 大神驾到 | 腾讯光子大牛的 Cocos Creator 网络通用框架(强势围观)

编者按作者,宝爷。宝爷是光子工作室的开发工程师,谦称自己为一枚码农,是一个热爱游戏、热爱开发、热爱学习并坚持沉淀知识的开发者,曾写过《精通 Cocos2d-x 游戏开发》基础卷与进阶卷,感谢宝爷为社区所做的贡献!在 Cocos Creator 中发起一个 http 请求是比较简单的,但很多游戏希望能够和服务器之间保持长连接,以便服务端能够主动向客户端推送消息,而非总是由客户端发起请求,对于实时性要...

2019-11-08 08:33:37 2364

转载 接地气讲解TCP协议和网络程序设计(深度好文)

TCP协议大家应该了解过吧,中文意思就是传输控制协议。教科书的理解是这样的,它提供两台计算机之间可靠的数据传送,可以保证数据从一端发送到另一端接收时,数据能准确送达(那就...

2019-11-08 08:33:37 599

转载 接地气讲解UDP协议和网络程序设计(深度好文)

224.0.0.0 ~ 224.255.255.255,也就是说发广播的地址是有范围的,这个地址呢并不代表某个特定主机的位置。加入到同一个组的主机可以在某个端口上广播信息...

2019-11-08 08:33:37 577

转载 5G来了,我准备下手这个,有没有人为我众筹!

到2020年,中国虚拟现实/增强现实市场价值将迅猛增长,VR/AR在国内近两年才开始发展,像java、C++等开发语言目前已经有10年的人才储备值,而VR/AR才只有2年...

2019-11-07 06:00:00 610

原创 最新Shader组件已经上传Github,再盘点一下Creator星球上的几大开源工具包

晓衡开始写公众号,最早是从上架 Cocos 商店的 pbkiller 插件开始的,到今天有2年了。在这期间,又陆续在公众号上分享了多个实用工具包,在这里统一盘点一下,方便与大家交流学习。1UIkiller(UI杀手)奎特尔星球上有一件绝世神兵,就像是一把雷神之锤,在它的号令之下指挥着节点、组件和触摸事件,从而大量减少冗余代码与编辑器上的设置。相关教程:github地址:https://github...

2019-11-07 06:00:00 1181

转载 今天来介绍怎么获取 3D 素材,进行 Cocos Creator 3D 游戏开发体验!

1前提介绍刚开始接触 Cocos Creator 3D,还是通过视频教程,认识到了一些常用组件的用法,以及一些简单功能的实现,然后照葫芦画瓢,修修改改,做了两款简单的3D游戏,一款是模拟投篮的,另一款是模拟足球射门的,前面的推送也都能看到,文章结尾,也有链接,但是想做一些好看一些的场景,就有一些困难了,在百度上找资源,要么是收费的,要么是不完整的,或者有些只有一部分的资源,在查找了一些资料以后,问...

2019-11-07 06:00:00 1098

转载 重磅!微软发布 Visual Studio Online:Web 版 VS Code + 云开发环境

前天(北京时间 2019 年 11 月 4 日),在 Microsoft Ignite 2019 大会上,微软正式发布了 Visual Studio Online 公开预览版!概览Visual Studio Online 提供了由云服务支撑的开发环境。无论是一个长期项目,或是像 review pull request 这样的短期任务,都可以使用 Visual Studio Online。你可以通过...

2019-11-06 09:00:00 319

转载 大神驾到 | 盛大锦天大神,做客Creator星球

笔者简介:肖尧,从事游戏前端/后端/3D引擎开发多年前盛大锦天项目主程,前成都网龙研发负责人,高级架构师现任休闲游戏公司H5技术总监未来将持续专注于基于H5的泛娱乐/教育...

2019-11-05 19:22:22 408

转载 5G正式商用,一起来看看吧!

一想到你在关注我就忍不住有点紧张昨天,三大运营商宣布中国5G正式商用看了看资费套餐和5G手机价格,顿时觉得自己手上的4G手机还可以再战几年!接下来,多图警告2019年中国...

2019-11-05 19:22:22 298

原创 新手引导框架再度更新,支持 Creator 2.2.0

今天在群里,有伙伴「Lobb」反馈,晓衡的新手引导框架在Cocos Creator 2.2.0 浏览器上报错了:本来是想帮忙的,糗大了!!!不过看了下报错的提示,是自动引导造成的。我迅速用 Cocos Creator 2.2.0 打开 GodGudie 工程,运行一看,原来是使用的一个引擎私有 API 在 2.2.0上已经不存在了。let inputManager = window['_cc']...

2019-11-04 18:50:38 416

转载 我是怎么样勾搭上腾讯大佬的,云游戏帧同步初探!

请参加腾讯云沙龙「广州站」的伙伴,如果你通过公众号报名,并且邀好友同行的请来找我,为你们领取一本《腾讯游戏开发精萃》。目前已经有两位伙伴来领取了,分别是:白玉无冰阿海下面是他们从「广州站」发来的照片:不说费话了,今天带来的是社区大佬「如若清风」这几天对腾讯云联机对战引擎的实践分享,并且他与腾讯大佬进行了深度交流,真的是获益匪浅!最近在用腾讯的小游戏联机对战引擎做一个帧同步游戏,由于是第一次写帧同...

2019-11-04 18:50:38 276

原创 Creator3D 打砖块子弹发射,以及摄像机平滑移动控制!

在线体验链接:http://example.creator-star.cn/block3d/1 子弹的发射子弹是由 3D 物体 Sphere 球体创建,并将节点改名为 bullet,看下图:在层级管理器中将 bullet 节点拖动到资源管理器中,将它创建成一个 Prefab 预制体。同时在 bullet 子弹节点上挂载“球体碰撞组件”和“刚体组件”,如下图所示:...

2019-11-03 17:07:34 857

转载 中国女排绝地复仇靠什么?给软件研发带来整样的启发?

大大大火球的敏捷项目管理,免费公开课「广州站」+全球直播,线下报名啦!时间:2019年11月14日(星期四)下午14:00-17:00地址:广州市天河区东莞庄路110号地点:工业和信息化部电子第五研究所401号楼4楼认证中心415室更多详情内含报名链接「Creator星球游戏开发社区」传递有价值的软件开发技术,来听听大大大火球犀利幽默,鲜血淋漓的音频课吧!!!摘要:从中国女排式的超级团队成功中,...

2019-11-03 10:42:32 246

转载 爱了爱了!美到窒息的超美3D作品

本文转载自公号「CG世界」之前「CG世界」为小伙伴们分享过一些Low-Poly作品,今天咱们接着这个话题继续聊。Low-Poly指的是计算机3D建模的一种主要方式“低多...

2019-11-02 12:27:15 315

原创 一个玩游戏的失足青年,转行做软件开发的挣扎过程(1)

14年的IT从业经历,中专毕业后在小镇上开过网吧。在网吧一年多的时间里,天天陪人玩游戏,后来去读了一个三流计算机专业,毕业后转做软件开发,最近五年转入游戏开发行业!从网吧小老板到转行软件开发1开网吧那时中专还未毕业,我在城里跟人学电脑装机、维修。毕业后在外面碰壁,灰溜溜回老家镇上开电脑游戏室,当时从4台电脑开始,后来做到最多时40台电脑,老家网吧也在镇上经营了10年。我在网吧时,天天陪人打游戏,那...

2019-11-01 21:03:29 340

CocosCreator飞机游戏

使用Cocos Creator 2.x 摄像机实现屏幕滚动,组件化配置子弹

2019-03-12

iphone单词程序

初学iphone编程,一个英词单词小程序,代码中演示了tableView、searchBar、sqlite3的用法,非常简单,欢迎下载,相互学习!!

2011-09-26

空空如也

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