GPA 分析3D游戏

前言

对比了下 adreno profiler 和 snapdragon profiler 法线如果用于真机调试的话可以用用这两个,用于渲染分析的话,还是gpa + 模拟器的方式好用?
夜神模拟器版本nox_setup_v6.0.9.0_full.exe
好像还有个renderdoc 和 蓝叠模拟器


准备:

  1. 夜神模拟器(其他安卓模拟器没试过,理论上支持directX模式的模拟器都可以)
  2. 模拟器要打开directX模式
  3. 关闭杀毒软件 (最好都关掉)

inter的 GPU分析工具:https://software.intel.com/en-us/gpa/free-download
在这里插入图片描述
shift+ctrl+c 截取帧
然后返回 Frame Amalyzer 打开截取的帧

注意启动的平台(directX/openGL)要正确
具体官网有教程 可以看看帮助

在这里插入图片描述
新版功能做的很强大 自带模型导出功能

如果 快捷键不能使用的话 可以试试 trigger 功能
在这里插入图片描述
一些问题

  1. apk导出的模型可能 顶点normal和tangent是相反的(这个不确定 反正要注意一下)
  2. 有时按快捷键不管用, 关 monitor再开 反复试试,看运气? 自动检测打开成功率会高些
  3. 捕获的帧可能不对 再捕获几次即可

在这里插入图片描述

小技巧


找出想要的效果实现

在这里插入图片描述

  • 先点一下info -> Draw
  • Api拉到最后,点击ApiLog,选一张你能看清效果的RT
  • 点击相关屏幕位置上的点,你可以看到当前点的渲染历史
  • 有时候会出现渲染历史只有一个的情况,这时可以往前多选几个,总有一个适合你😜
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