Execute Console Command 控制台指令
setRenderScale 放大缩小
setArrayElem 设置数组内容
TimeSecondsToString 改变时间的形式
Left 文本长度
物体围绕自身旋转
rotatingmovement,点击方法,详情里选择具体的参数。
激活特效:SetActive
添加使用子关卡:
程序目录下新建一个关卡,左上角->关卡->添加关卡,
点击放大镜,InitiallyLoaded和InitiallyVisible打钩
UE4使用合成图里的散图
右键图片,sprite action -> create sprite,选择起始坐标和范围,Umg里选择新创建的图片资源名称,选择最大范围。
动画蓝图:
播放速率-1,内容倒过来播放
蓝图播放蒙太奇动画,必须使用playAnimMontage才在播放后不会结束动画状态。
使用playAnimation播放后,停止动画状态。
关卡中Spline使用Alt脱出线头