欢迎大家光临我的博客!
一、忽略碰撞
为什么要用忽略碰撞呢?
因为有些时候我们不想让指定的两对象发生碰撞,即要忽略他们的碰撞!
public Transform ball;
void Start() {
Physics.IgnoreCollision(ball.collider, this.collider);
}
效果图:
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一、忽略碰撞
为什么要用忽略碰撞呢?
因为有些时候我们不想让指定的两对象发生碰撞,即要忽略他们的碰撞!
public Transform ball;
void Start() {
Physics.IgnoreCollision(ball.collider, this.collider);
}
效果图: