点开
Edit / Project Setting / Physics
如下图所示,
给 该Character Controller 所在的对象设置 Layer, 同时取消勾选
Layer 与 Layer 在矩阵 中的 钩, 即可 设置 该 Character Controller 之间不发生不想碰撞
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给 该Character Controller 所在的对象设置 Layer, 同时取消勾选
Layer 与 Layer 在矩阵 中的 钩, 即可 设置 该 Character Controller 之间不发生不想碰撞