代码随想录刷题题Day34

刷题的第三十四天,希望自己能够不断坚持下去,迎来蜕变。😀😀😀
刷题语言:C++
Day34 任务
198.打家劫舍
213.打家劫舍II
337.打家劫舍III

1 打家劫舍

198.打家劫舍
在这里插入图片描述
思路:
动态规划
当前房屋偷与不偷取决于 前一个房屋和前两个房屋是否被偷了
(1)确定dp数组(dp table)以及下标的含义
dp[i]:考虑下标i(包括i)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i]
(2)确定递推公式
决定dp[i]的因素就是第i房间偷还是不偷
如果偷第i房间,那么 d p [ i ] = d p [ i − 2 ] + n u m s [ i ] dp[i] = dp[i - 2] + nums[i] dp[i]=dp[i2]+nums[i]
如果不偷第i房间,那么 d p [ i ] = d p [ i − 1 ] dp[i]=dp[i-1] dp[i]=dp[i1]

然后dp[i]取最大值,即dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);

(3)dp数组如何初始化

vector<int> dp(nums.size());
dp[0] = nums[0];
dp[1] = max(nums[0], nums[1]);

(4)确定遍历顺序

for (int i = 2; i < nums.size(); i++) {
	dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
}

(5)举例推导dp数组
在这里插入图片描述
C++:

class Solution {
public:
    int rob(vector<int>& nums) {
        if (nums.size() == 0) return 0;
        if (nums.size() == 1) return nums[0];
        vector<int> dp(nums.size());
        dp[0] = nums[0];
        dp[1] = max(nums[0], nums[1]);
        for (int i = 2; i < nums.size(); i++) {
            dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
        }
        return dp[nums.size() - 1];
    }
};

时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)
空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)

2 打家劫舍II

213.打家劫舍II
在这里插入图片描述
思路:
动态规划
和上一题差不多,区别就在于成环
(1)考虑不包含首尾元素
在这里插入图片描述
(2)考虑包含首元素,不包含尾元素
在这里插入图片描述
(3)考虑包含尾元素,不包含首元素
在这里插入图片描述
C++:

class Solution {
public:
    int rob(vector<int>& nums) {
        if (nums.size() == 0) return 0;
        if (nums.size() == 1) return nums[0];
        int result1 = robRange(nums, 0, nums.size() - 2);// 情况二
        int result2 = robRange(nums, 1, nums.size() - 1);// 情况三
        return max(result1, result2);
    }
    int robRange(vector<int>& nums, int start, int end) {
        if (end == start) return nums[start];
        vector<int> dp(nums.size());
        dp[start] = nums[start];
        dp[start + 1] = max(nums[start], nums[start + 1]);
        for (int i = start + 2; i <= end; i++) {
            dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
        }
        return dp[end];
    }
};

时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)
空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)

3 打家劫舍III

337.打家劫舍III
在这里插入图片描述
思路:
动态规划+递归

树形dp的入门题目,因为是在树上进行状态转移,以递归三部曲为框架,融合动规五部曲的内容来进行讲解。

(1)确定递归函数的参数和返回值
参数:当前节点
返回值:偷与不偷

vector<int> robTree(TreeNode* cur)

返回数组就是dp数组:下标为0记录不偷该节点所得到的的最大金钱,下标为1记录偷该节点所得到的的最大金钱。
(2)确定终止条件
遇到空节点的话,很明显,无论偷还是不偷都是0

if (cur == NULL) return vector<int>{0, 0};

(3)确定遍历顺序
明确的是使用后序遍历。 因为要通过递归函数的返回值来做下一步计算。

通过递归左节点,得到左节点偷与不偷的金钱
通过递归右节点,得到右节点偷与不偷的金钱

vector<int> left = robTree(cur->left);
vector<int> right = robTree(cur->right);

(4)确定单层递归的逻辑
如果是偷当前节点,那么左右孩子就不能偷
v a l 1 = c u r − > v a l + l e f t [ 0 ] + r i g h t [ 0 ] val1 = cur->val + left[0] + right[0] val1=cur>val+left[0]+right[0]
如果不偷当前节点,那么左右孩子就可以偷,至于到底偷不偷一定是选一个最大的
v a l 2 = m a x ( l e f t [ 0 ] , l e f t [ 1 ] ) + m a x ( r i g h t [ 0 ] , r i g h t [ 1 ] ) val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]) val2=max(left[0],left[1])+max(right[0],right[1])
最后当前节点的状态就是{val2, val1}; 即:{不偷当前节点得到的最大金钱,偷当前节点得到的最大金钱}

vector<int> left = robTree(cur->left);
vector<int> right = robTree(cur->right);
// 偷cur
int val1 = cur->val + left[0] + right[0];
// 不偷cur
int val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);
return {val2, val1};

(5)举例推导dp数组
在这里插入图片描述
最后头结点就是 取下标0 和 下标1的最大值就是偷得的最大金钱

class Solution {
public:
    int rob(TreeNode* root) {
        vector<int> result = robTree(root);
        return max(result[0], result[1]);
    }
	// 长度为2的数组,0:不偷,1:偷
    vector<int> robTree(TreeNode* cur) {
        if (cur == NULL) return vector<int>{0, 0};
        vector<int> left = robTree(cur->left);
        vector<int> right = robTree(cur->right);
        // 偷cur,那么就不能偷左右节点
        int val1 = cur->val + left[0] + right[0];
        // 不偷cur,那么可以偷也可以不偷左右节点,则取较大的情况
        int val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);
        return {val2, val1};
    }
};

时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),每个节点只遍历了一次
空间复杂度: O ( l o g n ) O(log n) O(logn),算上递推系统栈的空间


鼓励坚持三十五天的自己😀😀😀

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值