BUG导致子集合List.remove同时会导致父集合List.remove
这就会出现很麻烦的情况,解决办法如下所示。
情形如下所示
TestA.cs
...
public List<int> int_list_A = new List<int>();
...
TestB.cs
...
public TestA testA;
public List<int> int_list_b = new List<int> ();
...
void Start()
{
int_list_b = testA.int_list_A;//这样赋值会导致一个BUG。
//为了避免这个BUG//int_list_b = new List<int> (testA.int_list_A);
}
...
///当UGUI按钮按下的时候调用的函数
public void ButtonPush()
{
int_list_b.Remove(int_);//由于上面 int_list_b = testA.int_list_A; 会导致这里出现BUG等同于testA.int_list_A.Remove(int_);
}
...
int_list_b = testA.int_list_A;//这样赋值会导致一个BUG。
//为了避免这个BUG//int_list_b = new List<int> (testA.int_list_A);
这样
int_list_b = new List<int> (testA.int_list_A);
才能使得TestB里面的int_list_b.remove();正常运行