俯视角游戏,掉落物品,拾取物体太麻烦,必须显示物品的名称,点击物品的名称才可以拾取物品。
暗黑破坏神 和传奇 的这两种 思路和方法都不一样。
暗黑破坏神,掉落物品是随机的,有的物品会重叠在一起,因此 显示 名字的UI可以错开,才更方便 拾取物品。
传奇,掉落物品是先判断 周围有没有 掉落物品,按照从左至右,从上至下 的 格子判断 如果有掉落物品,就使得即将掉落的物品进行判断,往右,往下 进行 范围判断 排列。
要实现的效果
已经实现的效果
本文仅提供 逻辑思路,具体 更细节的需要自己实现。
逻辑图
逻辑说明
当 uifollowTrans函数 在Start 函数里面进行 调用的时候,仅当 游戏运行后,只运行 1次。(参考逻辑图)
当 uifollowTrans函数 在Update 函数里面进