[Unity]从JAVA服务器中下载ZIP并解压读取JSON数据

本文介绍了如何在Unity游戏中从JAVA服务器下载ZIP文件,将ZIP解压缩后,读取其中的JSON数据。该方法已在安卓模拟器上得到验证。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 

 

 

 

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;//UnityWebRequest
using System.IO;//FileStream

/// <summary>
/// https://github.com/tsubaki/UnityZip
/// -unzip
///
///string zipfilePath = Application.temporaryCachePath + "/args.zip"
///string exportLocation = Application.temporaryCachePath + "/dir"
///
///ZipUtil.Unzip(zipfilePath, exportLocation);
/// </summary>
public class TestZIP : MonoBehaviour
{
    /// <summary>
    /// 当前载入进度
    /// </summary>
    [SerializeField]
    private int loadingNow = 0;
    /// <summary>
    /// 载入最大 进度
    /// </summary>
    [SerializeField]
    private int loadingMax = 0;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        StartCoroutine(Down());
    }

    /// <summary>
    /// 解压ZIP文件
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