[Unity][AssetBundle]读取文件路径是否区分大小写

这篇博客讨论了在使用AB包读取图片时遇到的问题,即通过小写的图片文件路径无法成功加载。作者指出,虽然AssetStudioGUI中显示的文件路径为小写,但实际读取时应依据打包项目工程中的原始路径,该路径可能包含大写字母。这导致了读取失败的情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

 

AB包读取图片的代码,可以通过 图片文件 在 AB包中 的 文件路径来 读取 图片。

...
    ab_.LoadAsset<Texture2D>(pngPath);
...

通过AssetStudioGUI打开AB包,里面的文件路径 都是 小写字母。

把 要 读取的图片文件 的 文件路径 全部换位 小写字母,结果无法读取。

以 图片文件 在 打包的 项目工程 中的 文件路径为准。

 

 

 

 

 

 

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