一个在热更新中实现 类似 断点功能的工具。
有啥用?当 热更新 项目 生成解决方案后,有的 错误 不会直接报错,但是 逻辑无法执行下去。
总不能 一直 Debug.Log("这里出错了");显示错误吧。就用到断点。
下载完毕,关闭所有Visual Studio窗口,完成安装。
Unity主工程内CoroutineDemo.cs
appdomain.DebugService.StartDebugService(56000);
有这句话才执行 热更新 断点。
打开Unity工程,运行 运行场景。
在热更新项目 VisualStudio窗口中,
在 行数的左边 位置 鼠标 双击,添加断点。
确保 对应 热更新 代码 打有断点。
热更新VisualStudio窗口,菜单栏-调试-Attack To ILRuntime
点击Attach。
菜单栏-调试-开始调试。
项目调试 执行到断点,按 键盘F10继续调试。
F9新建/移除断点。
最好 在 项目 的开始 登录 的 那个地方用 按钮 事件触发,并在 按钮登录 事件的 热更新 项目 那里断点,正常 情