[Unity][Android]2021AndroidStudio安卓相互调用(1)

本文介绍了如何使Android Studio与Unity项目实现相互调用功能。内容涉及不同Unity版本的classes.jar文件路径,UnityPlayerActivity的处理,以及JAR和AAR的创建与使用。提供了多个参考资料链接,包括解决UnityPlayerActivity报错的方法和Unity与Android交互的优化方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

要使得 Android Studio 与Unity 项目 里面 能够 相互调用 对方 的函数方法。

参考资料6,7有 能够运行的项目

参考资料6,DemoActivity的 extends UnityPlayerActivity报错

 鼠标悬浮选中 UnityPlayerActivity 的报错位置,键盘 Alt+Enter,AS自动修补代码。

AS和Unity版本

AS的版本北极狐2020.3.1

Unity版本2019.4.19f1

1.JAR

参考资料5里面比较详细

注意 不同  版本UNITY 的路径不同

unity的 il2cpp打包类型的classes.jar文件路径

C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.4.19f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\il2cpp\Release\Classes

classes.jar

unity的 mono打包类型的classes.jar文件路径

C:\Program File

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