【Untiy&XML】XML继承的问题

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xml.save Application.dataPath继承 拒绝访问




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该脚本没继承父类。结果是可以正常的显示,读取XML文件。

public class UI_BackP_XML_Item : MonoBehaviour{
    public string savepath;
    public string saveBCpath;
    public string datapath;

    private void Awake()
    {
        saveBCpath = "/Date/XMLInfoDate/XMLItemInfoListDate.XML";
        savepath = saveBCpath;
        datapath = Application.dataPath;
        //XmlDocument xml = CreateXML();//创建一个XML对象 赋值为 CreateXML函数 创建XML文件 的返回值
    }



    public void SaveXML_1(XmlDocument xml)
    {
        //存储xml文件  
#if UNITY_EDITOR || UNITY_STANDALONE
        xml.Save(datapath + savepath);//XML文件存储的路径为 该工程路径/StreamingAssets/INFO.XML
#elif UNITY_ANDROID
       xml.Save(Application.persistentDataPath + "/INFO.xml");  
#endif
    }

}

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然而在XMLBase把XML 的读取初始化 等函数都写好。

再让 UI_BackP_XML_Item 继承XMLBase 的XML读取脚本的时候。


就出现问题。

xml.save Application.dataPath继承 拒绝访问

也就是Application.dataPath 无法正常使用。

而且在正常使用的UI_BackP_XML_Item的 SaveXML_1函数里面的 datapath 为空。正常情况是 datapath = Application.dataPath



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