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本博客一本正经胡说八道,文章内容不能作参考。1000-7=?

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原创 [Unity][NGUI]Sprite精灵的Type九宫格切割Sliced没效果

选择Type为Sliced,点击 NGUI Sprite 的 Sprite 旁边的Edit在这里进行设置,就可以了

2021-03-27 14:51:06 940 2

原创 [Unity][VIVOX]多人语音文本聊天室

多平台 多人 语音、文本 聊天室 的方案。参考资料1的链接进入,注册 账号,创建下载 VIVOX 品牌的 矢量 图标选择引擎, 支持的 平台创建 项目完成,会获得 API相关内容,以及 右下角 的 对应 平台 的 SDK ,下载。参考资料:1.vivox2.3....

2021-03-26 10:01:47 1234

原创 [Unity][NGUI]透明按钮

有的时候会对NGUI的按钮的一些UI效果有要求,需要透明按钮。这里有个透明背景的png图片,导入NGUI的图集,就可以了。打开PS,新建透明背景,用不透明度为1% 像素大小为1 的 画笔工具(B) 点缀一点画布避免使其 无法 打包进NGUI的图集。...

2021-03-25 17:13:01 732

原创 [Unity][NGUI][Shader]NGUI精灵变灰

来自参考资料1的内容。NGUI的精灵 为 默认材质,颜色为000000,A255。颜色就会变灰项目中得有NGUI对这几个Shader进行修改。提前备份原文件。Unlit/Transparent ColoredShader "Unlit/Transparent Colored"{ Properties { _MainTex ("Base (RGB), Alpha (A)", 2D) = "black" {} } SubShader { LOD 100...

2021-03-25 17:08:17 337

原创 [Unity][NGUI]如何动态更换NGUI图片

如何动态更换同一图集的NGUI图片首先目标的组件为NGUISprite而不是NGUITexture。...if (trans != null//目标图片 && name.Length > 0//图片的名字,这个名字必须为相同图集里面所包含的对象 && trans.GetComponent<UISprite>() != null) { trans.G...

2021-03-24 15:10:02 453

原创 [Unity][UGUI][插件]UI工具分享PSDImporter

美工用PS做UI的psd文件,通过PSDImpoter文件可以快速生成 具有PSD文件层级 的UI。对于 手动拼UI,提升10倍效率。

2021-03-24 13:46:45 710 1

原创 [Unity]摄像机屏幕中点获得某平面的一个坐标

射线与平面 相交的 坐标点。从摄像机 发出一个射线, 方向为 Game视图的中心点,与Y为0的平面相交 的点。... // Update is called once per frame void Update() { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(new Vector3(Screen.width / 2, Screen.height / 2, 0));//射线 Debug.Dra...

2021-03-22 13:11:22 726

原创 [Unity][2D]Sprite精灵多个多边形切割

一张大图中 含有多个 小图,如何把这些小图切割成精灵图片这种背景图片是黑色背景的,最后切割分离出来的精灵还是会有黑色描边。导入图片到Unity项目,选择Sprite,Sprite Mode 为Multiple,进行Sprite Editor在Sprite Editor视图下,对这5个小图的对象进行框选。选中方框,可以对其重命名。在Sprite Editor-Sprite Editor模式下,选中第一个方框,接着进入Sprite Editor Custom...

2021-03-20 13:31:21 1347 3

原创 [Unity]安卓打包速度慢

项目的占有的空间太大,把模型放在另外一个项目打AB包,安卓打包的项目只留有脚本和材质等小文件。

2021-03-17 19:19:54 1195

原创 [Unity][Camera]如何判断空物体是否在摄像机可视范围内

有3种方法,OnWillRenderObject(),MeshRenderer.isVisible,OnBecameVisible()都可以实现 如题所示的功能,前提是这个 空物体必须含有3个组件MeshRenderer、MeshFilter、MeshCollider(可有可无)。MeshFilter的Mesh为Plane或者是其他大小的平面的模型为了使得这个空物体看起来 像是空的,可以不挂载MeshCollider,并且其材质为透明的白色的材质。...//第1种方法 ...

2021-03-12 16:01:48 848

原创 [Unity][AssetBundle]打包Quad的材质丢失

材质球在Quad物体上进行设置。由于使用的这次的材质 是 Standard,带有透明通道的材质。怎么使得这个材质包 打包AssetBundle,使用打包好的AB包后材质不会丢失?不是对材质的AdvancedOptions-Enable GPUInstancing勾选状态。是设置材质球的RenderingMode为Cutout模式,虽然设置为Fade模式,同样会保留透明通道的,但是打AB包会丢失(不能正常显示,除非对每个含有这个AB包的材质的Quad进行双击就可以正常显示。)...

2021-03-12 12:40:47 277

原创 [Unity]获得Transform.rotation的xyz的角度

不要使用transform.localRotationtransform.localRotation.x是一个浮点小数用transform.eulerAngles.x会是精确的度数 new Vector3( transform.eulerAngles.x,//90° transform.eulerAngles.y, ...

2021-03-11 14:09:41 1684

原创 [Unity]Project视图收藏夹、缩放视图不见

Project切换为 One Column Layout则不可见

2021-03-04 11:34:09 1078 2

GtaV1.5apk

GTA V的 APK 的DEMO安装包(http://tieba.baidu.com/p/5491122542?share=9105&fr=share)()()

2017-12-25

七日杀 7DAYS TO DIE全物品合成表

七日杀 7DAYS TO DIE全物品合成表(http://dl.3dmgame.com/201403/44150.html)()

2017-12-20

泰拉瑞亚Terraria 全物品合成表

泰拉瑞亚Terraria 全物品合成表(http://bbs.3dmgame.com/thread-4157636-1-1.html)(https://pan.baidu.com/s/1gePnGx9)

2017-12-20

Rimworld_A13之职业及特性

Rimworld环世界(https://tieba.baidu.com/p/4496580991?red_tag=2787496983)(ychoo: http://pan.baidu.com/s/1jI5AkcQ)

2017-12-20

UnityNavMeshComponents-master寻路组件动态自动烘培

组件分流(https://github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents),使用后Unity 可以动态自动烘培物体,自动寻路

2017-11-18

UnityGUI强大10多个统计DIY自定义组件分享

(http://blog.csdn.net/qq_29579137/article/details/73836597)(http://my.csdn.net/qq_29579137)(https://github.com/ll4080333/UnityCodes)分流,请支持正版,谢谢。

2017-11-15

[Unity][unet][Android]发送信息交互通讯的工程文件

本资源仅供学习使用,请支持原文。转发自:COMO CREAR UN CHAT ONLINE PARA UNITY CON UNET。

2017-10-31

Unity-StandardAssets-Effects-Projected

Unity-StandardAssets-Effects-Projected

2017-06-27

NetworkingTools_UnityProject_GameSparks_tut5

https://docs.gamesparks.com/tutorials/real-time-services/real-time-game-example.html#comment-3369300756,资源分流,请支持正版

2017-06-20

VolumetricLinesUnity

VolumetricLinesUnity-master,https://github.com/johannesugb/VolumetricLinesUnity,https://forum.unity3d.com/threads/volumetric-lines.181618/,网络分流,请支持正版

2017-06-16

InputManager

键盘输入任意键设置按键,Unity3D按键事件,How To Build a Custom Input Manager in Unity C#,https://www.youtube.com/watch?v=iSxifRKQKAA,下载地址:https://www.dropbox.com/s/ch1f1g96wn1u9q1/InputManager.zip?dl=0

2017-06-13

unity-json-master

Read from and write to external .json files using JsonUtilities or LitJson。https://github.com/fabifiess/unity-json网络分流。请支持正版。

2017-05-13

sprite_outlines_56

http://nielson.io/2016/04/2d-sprite-outlines-in-unity/资源分流

2017-05-01

Volume 15 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)特效的实现

Volume 15 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)特效的实现,下载分流https://github.com/QianMo/Awesome-Unity-Shader/tree/master/Volume%2015%20%E5%B1%8F%E5%B9%95%E9%AB%98%E6%96%AF%E6%A8%A1%E7%B3%8A(Gaussian%20Blur)%E7%89%B9%E6%95%88%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0 为文章http://lib.csdn.net/article/unity3d/33890的下载分流

2017-04-16

GanttProject

GanttProject适合独立游戏开发者、程序员、白领的工作计划时间管理的工具,

2017-04-04

Modified SpriteOutline.rar

Unity3D Modified SpriteOutline.cs : http://pastebin.com/swHe5L8u Modified Sprites-Outline.shader : http://pastebin.com/zzbKVJBM 网络分流

2017-03-05

SpriteOutline.shader

Unity Modified SpriteOutline.shader : http://pastebin.com/swHe5L8u分流

2017-03-05

standAssets_Skyboxes_Terrain.unity

standAssets_Skyboxes_Terrain.unity(天空盒和树木材质包)

2017-02-24

palmbark material.unitypackage

palmbark material.unitypackage(U3D资源,树木材质包)

2017-02-24

Camera Bot Free

Unity 的 Asset Store 里面有个不错的摄像机插件Camera Bot(Free),网络分流用,请支持正版

2017-01-30

Unity ILRuntime热更新新建空项目C#

Unity项目和ILRuntime热更新项目,C#,无XLua

2021-11-02

[Unity]在3D物体上播放帧动画

Unity,帧动画。[https://blog.csdn.net/BuladeMian/article/details/120996732]

2021-10-27

NTFrame.rar

Unity 消息机制 框架

2021-08-31

EasyTouch 5.0.17.以及5.0.12和校验中问文档.rar

内含EasyTouch 5.0.17和5.0.12 插件,以及 EasyTouch API,.doc中文文档

2021-08-25

HttpFileUploaderAndDownloader-master_123.rar

HttpFileUploaderAndDownloader-master_123.rar

2021-08-14

In-AppWebBrowser1_7_4_.rar

Unity3D 内置浏览器系统 In-App Web Browser v1.7.4【In-App Web Browser】

2021-08-09

UnityAndroidTakePhoto.rar

基于CrazyCodeBoy的[TakePhoto-轻量级Android照片处理框架]的源码。使得Unity打包为安卓Apk调用安卓.java代码进行拍照,裁剪,从相册中获得。[https://github.com/crazycodeboy/TakePhoto]

2021-08-09

TakePhoto-master.rar

安卓拍照示例源码以及APK

2021-08-06

FileUploaderAndDownloader

[houjinyun/HttpFileUploaderAndDownloader][https://github.com/houjinyun/HttpFileUploaderAndDownloader]

2021-08-05

RuntimePermissions.jar.src.zip

Unity与安卓设备获取动态权限工具AndroidRuntimePermissions插件里面RuntimePermissions.jar的反编译包

2021-08-04

CritterAI 插件.rar

unity,CritterAI 插件

2021-04-12

CAINav-SamplePack-0.4a.zip

[Unity]CritterAI插件

2021-04-12

cai-nmgen-study-0.2.0.zip

[unity]CritterAI 插件学习文档

2021-04-12

[Unity]对象缓存池PoolManager.rar

[Unity]对象缓存池PoolManager,2019版本以上

2021-04-06

Unity VIVOX开发文档_Core.rar

Unity VIVOX开发文档_Core

2021-03-26

Crowd Behavior - Unity3D Mall Simulation

人群行为-商城模拟项目工程文件下载[Crowd Behavior - Unity3D Mall Simulation ]下载地址[https://bitbucket.org/fdhalluin/epita_pfee_2014_crowdbehavior/downloads/]项目介绍页面[https://albatros.itch.io/crowd-behavior-mall-simulation]

2019-11-24

io_scene_fbx_277fixed

文件分流。(http://bit.ly/blenderToUE4Unity_Playlist)(The trials and tribulations of Blender & Skeletal Meshes)(https://forums.unrealengine.com/development-discussion/animation/69370-the-trials-and-tribulations-of-blender-skeletal-meshes?97569-The-trials-and-tribulations-of-Blender-amp-Skeletal-Meshes=)(https://www.dropbox.com/s/4xcvscam1foo9zz/io_scene_fbx_277fixed.zip?dl=0)

2019-02-14

Unity标准两足人形模型动作拓展

Unity标准两足人形模型动作拓展,可以用Blender2.77打开并拓展新建符合Unity标准的两足人形模型动作拓展,同样适用于UE4。分流下载(Blender To UE4 Unity Finished Project [No Game Files].zip)(Make a Character in Blender For UE4 & Unity)(http://bit.ly/blenderToUE4Unity_Playlist)(https://drive.google.com/file/d/0B09-FmAvvhRiZ1dEeU5jaUwzTVE/view)

2019-02-12

Field-of-View-master

(来源https://github.com/SebLague/Field-of-View),Unity特效,角色潜行视野可视化,战争迷雾War of fog

2018-02-04

OutlineEffectforUnity2D3D物体描边插件

Outline Effect for Unity(https://forum.unity.com/threads/free-open-source-outline-effect.314362/)(github.com/cakeslice/Outline-Effect)()

2017-12-23

空空如也

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