在边的控制截面下,硬边就是边界边,几何体必须有边界才能有硬边
通过连接编辑器来连接两个物体。
在这里设置热键的改变
下面还有插件管理器,载入插件
按F是最大化显示物体
可以再面板撕下,这样一个面板调摄像机一个面板看摄像机里的画面
建模菜单栏,布尔就是对两个物体想加想减,取交集
按住shift可以选择动画关键帧那一栏
下面的结合和上面的并集区别是,结合后,结合部分的网格没有消失
填充动可以填补封闭图形空缺的部分,但是必须是封闭图形。
剪切板就是用来复制粘贴贴图的
雕刻模式,按b调整笔刷大小
按键盘的3建进行光滑显示
传递顶点顺序需要都选同样的三个点
清理里面
勾选非流体集合体可以清楚模型中一些错误
选中见后进行倒角可以使线变得光滑一些
桥接必须对一个物体使用,先使用网格中的结合功能,在选中两条边用桥接功能
挤出选项,选择最上面的面,点击偏移,取消面的连接性
选中一个点进行分离功能,但是进行脱离时必须点选不能框选,点击两个点可以进行合并功能将两个点合成一个点