unity 导出pc端后读取xml报错

本文介绍了在Unity中遇到的XML文件加载问题及解决方案。当尝试使用C#的XmlDocument类直接加载Resources文件夹下的XML文件时,在编辑器下运行正常,但导出后因资源被整合而无法直接通过路径访问。文章提供了通过Unity内置的Resources.Load方法解决此问题的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • C# 读取xml的方法有很多,最简单的方法可能就是通过xmldocument.load来读取。
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(Application.dataPath + @"Resources/xx.xml");
  • 在editor下运行没事,导出pc后就一直读不出来,原因其实就是导出后,resources资源被整合在一起了,再按路径查找,是没有办法查找的。
    通过unity自身的resources.load方法可以避免直接查找路径:
TextAsset textAsset = (TextAsset) Resources.Load("xx");        
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.LoadXml(textAsset.text);
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