unity之NPC人物名称显示

欢迎来到我们的狗刨网,每天我们都会更新新的内容,今天我主要总结的NPC人物名称的显示。


总结:每天总结一点点,进步就大一点点,知识积累越多收获就越多,今天主要用到的知识点是GUI 部分的内容。


public class Sister : MonoBehaviour 

{

 private Camera camera; //主摄像机对象


private string name = "小白"; //NPC名称


private float npcHeight = 1.5f;  //NPC模型高度

  

      void Start()

    

      {

 

        camera = Camera.main;

    

       }

 

void OnGUI()

    

{

 

        //得到NPC头顶在3D世界中的坐标

 

        //默认NPC坐标点在脚底下,所以这里加上npcHeight它模型的高度即可

 

        Vector3 worldPosition = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y + npcHeight, transform.position.z);

 

        //根据NPC头顶的3D坐标换算成它在2D屏幕中的坐标

 

        Vector2 position = camera.WorldToScreenPoint(worldPosition);

 

        //得到真实NPC头顶的2D坐标

 

        position = new Vector2(position.x, Screen.height - position.y);

 

        //计算NPC名称的宽高

 

        Vector2 nameSize = GUI.skin.label.CalcSize(new GUIContent(name));

 

        //设置显示颜色为黄色

 

        GUI.color = Color.yellow;

 

        //绘制NPC名称

 

        GUI.Label(new Rect(position.x - (nameSize.x / 2), po+

 

    //}

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