【3ds max】给指定的面设置材质

博客介绍了在3ds Max中为物体赋予材质的方法。先将物体转换为可编辑多边形,选中需赋予材质的面,按m键弹出材质编辑器,最后点击“将材质指定给选定对象”即可完成操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 首先将物体转换为可编辑多边形

2. 选中需要赋予材质的面

按m键弹出材质编辑器

点击“将材质指定给选定对象”

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