Unity UGUI-TextMeshPro插件中文教程

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Unity UGUI 完整系列教程 (Chinar中文图解)

Unity UGUI-TextMeshPro 组件


本文提供全流程,中文翻译。

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使有限时间 具备无限可能

Chinar —— 心分享、心创新!

助力快速掌握 Unity UGUI-TextMeshPro组件的使用

为新手节省宝贵的时间,避免采坑!

Chinar 教程效果:在这里插入图片描述



全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道)


1

Presentation —— 介绍


  • TextMeshPro是一个功能十分强大的文本组件,在Unity2018版本后被内置到Unity中,主要是用来做一些字体效果的

1.1 Import —— 导入


当一个工程第一次使用TextMeshPro时需要执行导入操作

举个例子
在这里插入图片描述

会出现一个窗口:
在这里插入图片描述

我们点击导入,导入成功后在Assets目录下会有一个名为TextMesh Pro的文件夹
在这里插入图片描述


2

Use —— 使用


2.1 SetFont —— 设置字体

接下来我们就可以创建 TextMeshPro-Text 组件了

创建组件之前需要设置一下字体

举个例子
在这里插入图片描述

简单介绍一下窗口中的内容和使用方式

在这里插入图片描述


2.2 Creat TextMeshPro-Text —— 创建 TextMeshPro-Text


现在我们来创建TextMeshPro-Text组件

举个例子
在这里插入图片描述


2.3 Use TextMeshPro-Text —— 使用 TextMeshPro-Text


我们可以看到,新创建出来的文本框和UGUI自带的有所不同
在这里插入图片描述

它自带一个黄色的框,这个框是用来控制字体的显示范围的
在这里插入图片描述
下面介绍一下组件的属性
在这里插入图片描述


3

Chinese —— 中文


根据我们上面的步骤创建的字体不支持中文,那么我们应该怎么使用中文呢?

首先我们需要一个字集文件,也就是我们需要用到的字的文本

大家可以去下载一个常用字集合,里面的字可以满足我们绝大部分的需要

这里就简单的用几个字
在这里插入图片描述
将文件导入到Unity中,然后再次打开创建字体的窗口
在这里插入图片描述
创建一个TextMesh对象,使用我们创建的字体
在这里插入图片描述

以上就是TextMeshPro的简单使用


支持

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END

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