U3D_2D精灵的创建和打包
最新推荐文章于 2023-03-22 15:11:02 发布
本文详细介绍了在Unity3D中如何创建2D精灵,包括单个精灵的创建和多个精灵的裁剪操作。在创建过程中,分别讲解了选择Single和Multiple模式的步骤,并强调了应用Sprite Editor和调整Slice的重要性。此外,还阐述了精灵的打包过程,以减少Batches数量并提升性能,包括设置允许打包的选项,为精灵设置Packing Tag,以及调整Sorting Layer和Order in Layer以控制显示顺序。
摘要由CSDN通过智能技术生成