U3D_关于UI中的锚点

锚点摆放方式

1:点状分布:

UI锚点为中心点时,不管父控件大小如何改变,UI距离锚点的位置是固定的,大小固定

2:锚点与控件本身重合:

当UI锚点为四方形或者与UI本身大小相同时,UI的大小和父控件变换成正比

3:锚点和父控件重合:

当UI控件锚点和父物体重合时,不管父物体怎么变化,UI控件四条边相对于锚点的四条边距离保持不变

4:锚点线状分布:

当UI控件锚点呈线状或者为竖直方向时,则UI控件竖直方向的大小和父物体竖直方向大小成正比,水平方向大小不变
当锚点呈线水平方向时,则水平方向大小和父物体方向大小成正比,竖直方向大小不变

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