本篇参考B站视频:【技术美术百人计划】美术 2.3 硬表面基础_哔哩哔哩_bilibili
一.什么是硬表面
1.大部分为工业制成品、硬朗的感觉,有均匀的高光(不被阻断),使用高光变化、倒角来表示。即使不是那种正圆上面切下来的一段,它也是很光滑、很均匀的一个曲线,我们真正在游戏里面做这一点的时候,我们就需要很注意要体现它“硬朗”的感觉。通过表面光影的变化,让它具有看起来很“硬”的一种质感。
2.并不是有棱角的东西感觉会硬,光滑的曲面也可以很硬
3.LowPoly,Lowpoly有种纸片的拼凑感,更像是纸膜,主要是倒角所给予硬表面的厚度。即缺少最重要的倒角。
二.如何制作硬表面
硬表面分为高模和低模,有时也有可能会有中模。通常会选用低模,因为高模面数太高