【CarSim】建模注意事项

本文详细介绍了CarSim软件在车辆动力学模拟中的关键设置,包括车轮中心位置与Jounce的区别、方向定义的特殊情况,以及转向柔性的不同定义。在车轮中心位置部分,强调了其在Suspension界面的定义,并指出与车身位置的关系。对于方向定义,解释了Y运动方向与Jounce的正负关系,以及转向系统中转向角度的正向规则。此外,还探讨了转向柔性,区分了由悬架和转向系统引起的柔性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

汇总CarSim软件应用中的一些细节注意事项。

1. 车轮中心位置

如下图标号③
image.png
该尺寸定义的是:

  • 设计状态下,车轮轴线(Spin Axes)距离簧上质量原点(Sprung Mass Origin)的距离
  • 此时整车姿态应该是零俯仰和零侧倾

Jounce这个参数的对比是:

  • 该值定义的是车轮相对于车身的位置
  • 而Jounce通常在描述悬架K特性时形容车轮上下跳

另外,注意:

在Suspension界面中(如下图),也可以定义该值(为了兼容旧版本),如果两个界面都定义了,软件以Body这个界面为准。

image.png

2. 关于方向定义

2.1 Y vs Jounce

悬架的界面中,存在一个细节,如下
1646122983(1).png
CarSim中全局坐标定义Y方向向左为正,而定义轮跳(Jounce)时,轮心向内(Y movement)为正,即:
1646123351(1).png

  • 左轮轮跳引起的负的Y movement对应整体坐标的正方向
  • 右轮轮跳引起的正的Y movement对应整体坐标的正方向

CarSim售后提供的一个方向总结

0e82dde63f4bbecfdf498cc2a8aa3cd.png

2.2 Steer Kinematics

CarSim中定义车轮转角向左转为正,在转向系统"Steering Linkage Kinematics"定义中,CarSim这样规定:

  • 无所谓转向类型(齿轮齿条/循环球)和布置位置(轴前轴后)
  • 正的输入(Rack或Pinion)产生正的转角Steer

1646204113(1).png

3. 柔性定义

3.1 转向柔性

在CarSim中多个地方需要定义转向Steer相关的柔性,但有细微区别,有的地方定义的是由悬架引起的转向柔性,有的地方定义的是由转向系统引起的柔性。
1646190921(1).png

如上,定义的是悬架系统引起的柔性转向,不包括转向系统引起的柔性变形,即我们需要看KC报告的侧向力/回正力矩反向加载的工况。

1646205255(1).png

转向模块中的柔性定义,指的是纯转向系统的柔性,获取方法是通过回正力矩正/反向实验的回正力矩柔性梯度做差。

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