TextAsset类可以用来读取项目中txt格式的文本内容
public class ReadText : MonoBehaviour {
public TextAsset asset;
void Start () {
print("text:" + asset.text);
}
}
声明一个TextAsset类的对象asset,通过text属性读取文本内容
把以上脚本添加到一个场景中的物体,在项目文件夹中新建一个TXT文件,并写入内容
拖动TXT文件到脚本中 ,运行场景
运行后可以看到文本中的内容没有显示,读取文本内容失败
原因在于TXT文件的编码格式不被支持,把编码格式改成UTF8即可
打开TXT文件,另存为,编码换成UTF8